Estrategia y tácticas

Go by A Davey

Ganar por estrategia no es menos el papel de un general que ganar por medio de las armas.
Julio César

Ese es el camino de la juventud y la vida en general: que no entendemos la estrategia hasta después de que la campaña haya terminado.
Johann Wolfgang Von Goethe

He oído Otake de la séptima fila y Wu, de la sexta fila, una vez que fui a ver a una vidente y le pedí consejo sobre cómo ganar. El método adecuado, dijo el hombre, es perder toda conciencia de sí mismo a la espera del juego del adversario … Esperando el juego se sentaba en silencio con los ojos cerrados. Explicó que se estaba librando de la voluntad de ganar.
Yasunari Kawabata, El Maestro de Go

¿Qué los llevó allí tan lejos de su hogar,
Cuchulain que luchó de noche con la espuma,
¿Qué dice el reloj en la Great Clock Tower?
Niamh que montó en él, muchacho y muchacha
Que estaban sentados tan quietos y jugaben al ajedrez?
Que libertinaje heroico?

W B Yeats, Alternative Song for the Severed Head

No pienses demasiado pronto en lo que tu oponente puede hacer: en primer lugar ten claro lo que quieres hacer tú.
Eugene Un Znosko-Borovsky, Cómo no jugar al ajedrez

Y jugaremos una partida de ajedrez,
Apretando los ojos sin párpados y esperando un golpe en la puerta.

T S Eliot, The Waste Land

La táctica es saber qué hacer cuando hay algo que hacer. La estrategia es saber qué hacer cuando no hay nada que hacer.
Sawielly Tartakower

Bun Bu Ryo Do – 文武両道. El camino de la pluma y el camino de la espada – sigue a ambos. La clase guerrera del Japón estudiaba las artes literarias como la caligrafía y la poesía. Eso era Bun. Ellos se entrenaban físicamente con la espada y en otras artes marciales. Estudiaban estrategia de los tratados militares clásicos  y jugaban juegos de estrategia militar. Eso era Bu.
 
Go es un juego de estrategia. El objetivo es rodear y controlar y ganar territorio. En japonés el go se llama igo del chino weiqi. Esto significa juego circundante. En go hay un sistema de handicap que permite a los jugadores de diferentes niveles jugar entre sí. El jugador más débil recibe una ventaja en forma de una cantidad de fichas. El shogi – ajedrez japonés – significa juego de tabla general. El shogi tiene las mismas raíces que el ajedrez occidental, por lo que el objetivo del juego es la captura o muerte simbólica del rey del oponente. En el shogi hay una regla especial – la regla de caída – que te permite usar de pronto una ficha capturada como propia. Igual que un cambio de lado de mercenarios. Se añade un elemento aleatorio. También hay un sistema handicap en el shogi. Por cierto en el juego de probabilidades del ajedrez occidental, que el jugador más fuerte juegue con una ficha menos se jugaba a menudo en el siglo XIX, pero ahora un jugador más fuerte muy rara vez pierde ante un jugador más débil.

En el ajedrez occidental la estrategia es el plan general y las tácticas son los medios técnicos de obtener una ventaja. El sacrificio de material para una ventaja posicional, por ejemplo, o una trampa. Así que muchos de los consejos en El arte de la guerra son más tácticos que estratégicos. Por ejemplo,

Cita
El arte de la guerra reconoce 9 variedades de terreno: (1)Terreno dispersivo, (2)Terreno fácil, (3)Terreno conflictivo, (4)Terreno abierto, (5)Terreno de caminos cruzados, (6)Terreno serio, (7)Terreno difícil, (8)Terreno confinado, (9)Terreno peligroso.

Sente o la iniciativa es un concepto en go y en shogi, así como en las artes marciales. En shogi los jugadores son llamados sente negro el jugador que mueve primero y gote blanco. En el ajedrez la iniciativa también es muy importante. Si tus oponentes se ven obligados a reaccionar a tus movimientos, no hay tiempo para que puedan desarrollar o ejecutar sus propios planes.

En las artes marciales modernas como el judo, el karate y el kendo la estrategia se convierte en importante en los campeonatos. He hablado de ello en mi breve comparación de judo y aikido.

Por supuesto, la estrategia es importante en cualquier deporte con un concepto de ganar y perder. Por ejemplo el plan judoka de maniobrar a sus oponentes a posiciones donde puedan usar sus mejores técnicas y donde los oponentes no sean capaces de actuar o reaccionar de manera eficaz. En aikido Mushin o la mente vacía es más importante que la estrategia. No hay necesidad de planificar una estrategia. Así que el aikido es similar al kenjutsu del samurai. A través de nuestro entrenamiento de aikido el cuerpo aprende a moverse de forma natural sin vacilación.

Esta es una de las paradojas del budo. Si tenemos una conciencia profunda de la estrategia, entonces la estrategia en sí misma deja de tener importancia.

Para consejos prácticos lee libros sobre las artes marciales individuales. Attacking Judo de Katsuhiko Kashiwazaki. Para los conceptos subyacentes lee los clásicos de la estrategia. Cómo El arte de la guerra de Sun Tzu. La mente sin restricciones por Takuan Soho. La espada y la mente por Yagyu Munenori. Sobre la guerra por Clausewitz. Para el budo moderno El Tao del Jeet Kune Do de Bruce Lee. Estrategia en combate sin armas de Paul Maslak analiza la estrategia posicional.

O Sensei Morihei Ueshiba el fundador del aikido jugaba al go. No es un mal ejemplo a seguir.

Si la subida de promoción en las artes marciales parece ser demasiado larga, puedes consolarte con el sistema de clasificación de go. Si eres principiante comienzas con el 30 kyu.

Volviendo a la estrategia y a la táctica. En el diagrama de arriba del tablero de ajedrez le toca mover al color blanco. Si el blanco puede promover el peón a reina en G8, será una victoria fácil. Sin embargo, el alfil negro de la defensa parece poderoso e inatacable en la A2. Entonces el juego es un empate? ¿O hay un plan para que el blanco obtenga la victoria? Escribe un comentario más abajo o envíame un mensaje si piensas que lo sabes.

Y voy a terminar con otra cita:

cita
No sé cómo derrotar a los demás. Lo único que sé es cómo vencerme a mí mismo.
Yagyu Tajima-no-kami Munenori, fundador de la escuela de esgrima Yagyu Shinkage

Niall

El Arte de la Guerra de Sun Tzu e-book del Proyecto Gutenberg

Sobre la guerra por el general Carl von Clausewitz, e-book en el Proyecto Gutenberg


http://www.yomiuri.co.jp/dy/columns/0001/
http://www.yomiuri.co.jp/dy/columns/0001/428.htm 
http://www.yomiuri.co.jp/dy/columns/0001/333.htm
La magia del Go, columna del Daily Yomiuri

http://en.wikipedia.org/wiki/Go_(game)

http://en.wikipedia.org/wiki/Shogi

foto: una de las interesantes fotos históricas de A Davey de Japón

Posición de ajedrez tomada de  Chess Choice Challenge por Chris Ward y John Emms, Batsford 1998 | diagrama de ajedrez  de Winboard

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© niall matthews 2012
traducción carina

Fuente. Aikiweb

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